Lumenwick · gratis in je browser

Steek een wereld weer aan die donker werd.

Een gezellige online wereld van eilanden en havens. Steek lamp voor lamp het licht aan, breng een verlaten straat weer tot leven, en deel het met wie er ook online is.

  • Niets downloaden
  • Computer & telefoon
  • Nederlands & Engels
  • Geen reclame
In ontwikkeling · vandaag al speelbaar

Grand Harbor, van middag naar nacht — opgenomen in het spel

Het verhaal

Dertien jaar geleden ging het licht uit.

Ooit verbond het Lumen-netwerk alle eilanden met elkaar. Bij de bron stond het Everlicht, en zolang dat brandde raakte niemand de weg naar huis kwijt — hoe donker de zee ook werd.

Toen kwam The Sundering. De bakens gingen uit, de eilanden dreven uit elkaar, en de zeewegen verdwenen in het donker.

Jij bent lantaarnopsteker. Je begint met niets dan een vlam, op een eiland dat nog maar net op de kaart staat. Vandaar vaar je verder, baken na baken, tot het licht weer helemaal rond is. Maar het donker bleef niet leeg.

Wat je doet

Een wereld die antwoordt als je hem aansteekt

Alles hieronder zit vandaag al in het spel, opgenomen zoals het speelt.

A lamplighter beside a lantern he has just lit on the quay of Grand Harbor at night.

De kern

Elke lantaarn steek je met de hand aan

Niemand steekt de lampen voor je aan. Loop naar een dode lantaarn, sla een vonk, en de lichtkring die hij werpt is weer een stukje eiland dat van jou is. Elk baken dat je terugbrengt laat de Oude Vuurtoren verder schijnen — nergens in het spel staat een percentage.

A street in Morrow at dusk: lanterns burning, warm windows, a resident outside his door.

Breng het terug

Herstel een straat, en er komen mensen thuis

Zoek een bezem en veeg dertien jaar stof naar buiten. Hang de luiken weer recht. Steek de lamp bij de deur aan, en het huis is van jou. Doe dat met genoeg huizen en de familie die vertrok komt terug: de bakker opent de bakkerij, de onderwijzer staat weer voor de klas.

The ground floor of a player's house, furnished with a fireplace, sofa, dining table and bookcase.

Een plek om te wonen

Maak een huis helemaal van jou

Huur een kamer boven de herberg, koop een huis aan de haven, of knap een vervallen huis op. Richt het daarna in: drieënzestig meubels, muren die je zelf zet, vloeren, behang en trappen. Laat de deur open voor iedereen, alleen voor vrienden, of houd het je eigen stille hoek.

Blackwick at night: boarded-up houses, a few relit lanterns, and a Candlesnuffer on the square.

En het donker duwt terug

Sommige plekken houden het donker met opzet

Voorbij de laatste lamp zijn de eilanden verwilderd: verdronken moerassen, asvlakten, dwaallichtjes die je van het pad lokken. Steek in Blackwick een lantaarn aan en er komt een Kaarsdover aanlopen die zijn klok over de vlam zet. Sommige lantaarns daar steek je vaker dan één keer aan.

“Lumenwick heeft geen voortgangsbalk. Lumenwick heeft een vuurtoren.”

De Oude Vuurtoren op de havenpier begint als één klein, flakkerend lichtje. Elk baken dat je terugbrengt laat hem verder reiken, tot hij een volle bundel de nacht in werpt.

De eilanden

De keten van bakens

Zes plekken, elk met eigen weer, eigen grond onder je voeten en een eigen reden om donker te zijn.

The tiny island of Kleinlicht at dusk: one house, one shed, one jetty and one beacon.

waar het begint

Kleinlicht

Het kleinste licht dat ooit aan het Lumen-netwerk hing — en het eerste dat jij aansteekt.

The roofs and lanes of Haven City at dusk, seen from above the quay.

de haven waar je steeds terugkomt

Haven City

In Grand Harbor branden de lichten nog: een markt tot het donker wordt, een herberg met kamers, een kathedraal, een arena.

The half-drowned village of Willowbrook, with lanterns over dark water.

hoofdstuk een · leegte

Willow Cove

Het dorp is niet verwoest. Het is leeggelopen. Oude Bramwell houdt de ketel nog warm.

The cinder fields of Ember Reach, cracked with glowing lava.

hoofdstuk twee · werk dat stilviel

Ember Reach

Hier stopte alles midden in een zin. Op een werkbank ligt een brief die halverwege een regel ophoudt.

Drowned houses and wisps on the causeways of the Mistfall Isles at night.

hoofdstuk drie · diepte van de tijd

Mistfall Isles

De Tijkeepster beantwoordt de meeste vragen met “dat weet ik niet”. De dwaallichtjes zijn er niet om je te helpen.

The warm shallows and stalls of Sunspire Atoll in the afternoon sun.

en één plek waar niets hoeft

Sunspire Atoll

Geen baken, geen baas, geen hoofdstuk. Warm ondiep water, een markt op het zand, en een heel eind zwemmen.

Haven City

De haven waar je naar terugvaart

Een markt tot het donker wordt, een herberg met kamers, een kathedraal, een badhuis en een danszaal. Klik op een plaatje om het groot te zien.

Lit market stalls on the quay of Haven City just after sundown.
De markt Kramen op de kade, open tot de lantaarns winnen.
The common room of the inn: long tables, a bar and warm lamps.
De herberg De Eerste Lamp — warm, druk, kamers boven.
The dance floor of the Golden Hall, with a compass rose inlaid in the boards.
De Gouden Zaal Dansen, in een zaal die voor niets anders gebouwd is.
The Cathedral of the Everlight at dusk, its windows lit from inside.
De kathedraal De Kathedraal van het Everlicht, ramen verlicht.
The bath house square in the East Quarter, with an open pool.
Het Oosterkwartier Badhuis, bank, kapsalon — de nieuwere kant van de stad.
The Old Lighthouse on the harbour mole at night, its lamp lit.
De Oude Vuurtoren Eén klein, flakkerend lichtje. Voorlopig.

Voor jong en oud

Veilig in het ontwerp, niet alleen beloofd

Er spelen ook kinderen mee, dus veiligheid zit in hoe het spel werkt.

Chat alleen met vrienden

Nieuwe accounts kunnen alleen chatten met vrienden, en een vriend is iemand die jullie allebei hebben geaccepteerd. De chat kan ook helemaal uit.

Flessen, geen berichten

Een onbekende bereiken kan alleen met flessenpost: één van dertig vaste zinnen. Niemand kan er zelf iets in typen.

Een mens leest elke melding

Elke speler heeft Blokkeren en Melden op zijn kaartje. Blokkeren is alleen van jou; een melding gaat naar een moderator, en een mens leest hem.

Niets te koop

Geen advertenties, geen lootboxen, niets te koop met echt geld. We vragen nooit om je e-mailadres, je leeftijd of waar je woont.

Voor ouders: hoe het precies werkt →

Beginnen

Binnen een minuut speel je

  1. Open het spel

    Ga naar play.lumenwick.com op je computer of telefoon. Niets te installeren.

  2. Maak je lantaarnopsteker

    Kies een naam en een wachtwoord. Geen e-mail nodig. Schrijf de herstelwoorden op die je krijgt.

  3. Steek je eerste baken aan

    Praat met Wenna op Kleinlicht, sla de vonk, en neem de boot naar Grand Harbor.

Onlangs in Lumenwick

Het groeit, avond voor avond

Vragen

Het praktische

In ontwikkeling, en nu al een wereld waar je rond kunt lopen. Vandaag betekent dat:

  • Zeven plekken om te lopen: Kleinlicht, Haven City, Willow Cove, Ember Reach, de Mistfall Isles, Sunspire Atoll en Dawnhold
  • Bakens om weer aan te steken — en de Oude Vuurtoren die met elk baken verder schijnt
  • Een kamer boven de herberg, een huis om te kopen, of een vervallen huis om op te knappen
  • Meubels, muren, vloeren, behang en trappen die je zelf neerzet
  • Andere mensen: chat, vrienden, ruilen, dagwerk van het gildebord
  • Vissen, de arena, een metgezel die met je meeloopt, en een eigen gezicht
  • Dag en nacht, vier seizoenen, en weer dat bepaalt wat je lampen waard zijn
Wat is het?

Een gezellige online wereld die je in de browser speelt. Lopen, praten, ruilen, vissen, vechten als het moet, en een eigen kamer inrichten.

Wat kost het?

Niets. Geen launcher, geen installatie en geen download — je opent een pagina en je staat erin.

Is het af?

Nee, en dat zeggen we ook. Zeven plekken zijn te bewandelen, de bakens werken, de vuurtoren antwoordt en je kunt in je eigen huis wonen. De rest komt zonder aankondiging.

Wie maakt het?

Eén persoon, in Nederland, in de avonduren. Daarom duurt het ook even.

Werkt het op mijn telefoon?

Ja. Het draait in de browser van je telefoon net zo goed als op een computer: tik om te lopen, knijp om te zoomen, houd iemand vast voor zijn kaartje. Liggend speelt het het fijnst.

Kan ik met vrienden spelen?

Ja. Iedereen die online is, deelt dezelfde wereld. Voeg elkaar toe met je vriendencode (toets V), en praat, ruil, vis naast elkaar of bezoek elkaars huis.

Is het veilig voor kinderen?

Er spelen kinderen mee, dus het is daarop gebouwd. Nieuwe accounts chatten standaard alleen met vrienden, en de chat kan helemaal uit. Elke speler heeft Blokkeren en Melden op zijn kaartje, en een mens leest elke melding. Er zijn geen advertenties en er is niets te koop met echt geld.

Is het in het Nederlands?

Ja — het hele spel is in het Nederlands en in het Engels. Je kiest de taal op het eerste scherm en kunt hem later in het menu wisselen.

Kom er één aansteken.

Lumenwick draait gewoon in je browser. Je klikt, en je staat op de kade.